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clis, ressources ulis, scolarisation élèves handicapés, cycle 2

mathematiques

La maison aux 100 étages

La maison aux 100 étages

De petites scénettes pour chaque nombre et un même animal pour chaque dizaine. Ce principe de scénette permet la mise en place de plusieurs activités: - Dénombrement: combien trouves-tu de souris de l'étage 1 à 10? - Lecture de nombres: Je décris une...

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Multiplications à colorier

Multiplications à colorier

J'ai découvert ce petit exercice (que vous deviez sans doute connaître) lorsque l'on aborde la multiplication en classe: donner une multiplication aux élèves qui doivent colorier les cases d'une grille. Idéal pour évaluer ou en réinvestissement. Du coup...

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Les cartes représentation à piocher

Les cartes représentation à piocher

Voici un petit jeu que j'ai mis en place pour le rituel de Chaque Jour Compte. Je mets plusieurs cartes dans un petit sac: carte représentation abaque/centaine-dizaine-unité/nombres en lettres/additions/bande numérique/boîte picbille/dés/doigts/encadrement...

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Evaluations ceintures Nombres et calcul

Evaluations ceintures Nombres et calcul

Voici les évaluations pour les passations de ceintures MAT H E M A TIQ U E S Nombres et calcul Pour obtenir la ceinture rose Pour obtenir la ceinture blanche Pour obtenir la ceinture jaune Pour obtenir la ceinture orange Pour obtenir la ceinture vert...

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Chaque Jour Compte

Chaque Jour Compte

Article mis à jour à côté des changements L'explication du rituel Chaque Jour Compte: Les affichages: L'affiche pour inscrire quotidiennement le nombre du jour: Nouveau tableau avec la semaine de 4 jours et demi Le tableau Centaine/dizaine/unités pour...

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Où est le bonhomme?

Où est le bonhomme?

Où est le bonhomme? Un élève meneur dispose sur une table les cartes des nombres de 10 à 39. Les autres élèves autour de la table se retournent un instant pendant que l'élève meneur cache le bonhomme sous un des nombres. Le but du jeu pour les élèves...

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Le jeu de la fusée

Le jeu de la fusée

Un jeu tout simple! En partant d'un nombre donné, un élève récite la comptine numérique à l'envers..... pour faire décoller la fusée! On peut aussi choisir cette variante: les élèves sont en rond ou chacun à leur place et ils récitent ensemble la comptine...

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Le nombre mystère

Le nombre mystère

Le nombre mystère "Vers les Maths" Accès Une bande numérique de 1 à 20 est affichée au tableau (de préférence plastifiée). Un élève meneur écrit sur une ardoise un nombre de cette bande et la cache. Les autres doivent deviner ce qu'il a écrit sur l'ardoise....

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Où est le bonhomme?

Où est le bonhomme?

Où est le bonhomme? Un élève meneur dispose sur une table les cartes des nombres de 10 à 39. Les autres élèves autour de la table se retournent un instant pendant que l'élève meneur cache le bonhomme sous un des nombres. Le but du jeu pour les élèves...

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Le nombre mystère

Le nombre mystère

Le nombre mystère "Vers les Maths" Accès Une bande numérique de 1 à 20 est affichée au tableau (de préférence plastifiée). Un élève meneur écrit sur une ardoise un nombre de cette bande et la cache. Les autres doivent deviner ce qu'il a écrit sur l'ardoise....

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